Konifar's WIP

親方!空からどらえもんが!

Android

potatotips #28 Android発表まとめ

モバイルアプリの知見共有会であるpotatotipsにブログまとめ枠で参加してきました。 potatotips.connpass.com 会場は外苑前にあるエウレカさんのシャレオツなオフィスでした。 資料はいつものGitHubリポジトリに上がると思うので、Androidの発表を聞いて自分…

オープンソースでDroidKaigiのカンファレンスアプリ作ってる

DroidKaigi 2016がいよいよ来週開催されます。 ふとした思いつきでDroidKaigiのカンファレンスアプリを作ったところ公式アプリとしてリリースさせていただくことになり、今現在完全オープンソースで色んな人がコミットしてくれています。スピード感あってな…

AndroidではBaseActivityはやめた方がいいかもしれない

先日行われたDroidKaigiで『BaseActivityの是非』が少し語られました。 セッションの中では反対派が多かったようです。 この話は以前から活発で、Qiitaやブログ上でも何度か議論されていました。 BaseActivityの有効性 BaseActivityに処理を求めるのは間違っ…

DroidKaigi2015に行ってもっとAndroidやりたくなった

DroidKaigi2015に行ってきました。 すごく濃いセッションばかりで学びしかなくて、考えたことを吐き出さないと忘れちゃいそうなので、ざっと書き留めておこうと思います。 セッションごとの感想はたぶん色んな人がブログやらQiitaやらに書くと思うので、自分…

Lolipop未満のマテリアルデザイン対応に対する自分の指針

先日、WhoVoiceというマテリアルデザインを意識したアプリをリリースしました。ネタは以前に作ったWebサービスのAndroidアプリです。 同じ声のアニメキャラを検索できるサービス『WhoVoice』作ってみた 一応Android2.3から対応していて、実装していく中で An…

AndroidではMVCよりMVPの方がいいかもしれない

Android開発していると、なんかMVCうまくいかないなぁとモヤモヤしてきました。そろそろ他のアーキテクチャを模索してみた方がいいんじゃないかと思い始めまして、ある程度考えがまとまったので自分なりの指針を残しておこうと思います。